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基于网络虚拟体验实现开放式的地质测绘和构造地质勘探 | |
王立伟 | |
2022-12-25 | |
所属快报 | 地球科学快报 |
出版年 | 2022 |
期 | 24 |
语种 | 中文 |
领域 | 地球科学 |
栏目 | 地质科学 |
中文关键词 | 网络虚拟体验 ; 野外地质学 |
英文关键词 | Virtual field experiences Field Geology |
中文摘要 | 2022年12月13日,《地球科学通讯》(Geoscience Communication)杂志刊发题为《基于网络电子游戏环境中的虚拟场地体验:现有和虚构场地的开放案例研究》(Virtual field experiences in a web-based video game environment: open-ended examples of existing and fictional field sites)的文章展示了2种原创的视频游戏风格的野外地质体验,旨在实现灵活、开放式的地质测绘和构造地质勘探。其中一个案例模拟了位于美国宾夕法尼亚州中部的Whaleback背斜,基于通过运动结构摄影测量获得的地形模型,对30米高的褶皱进行三维曝光。第二个案例是一个虚构的地点,利用数字建模软件建造的简化的地质场景,该灵感来自华盛顿西北部的地质环境。用户在地形中移动,就像在野外一样,可以选择在任何地点观察地质结构。 |
原文题名 | Virtual field experiences in a web-based video game environment: open-ended examples of existing and fictional field sites |
原文链接 | 查看原文 |
文献类型 | 快报文章 |
条目标识符 | http://119.78.100.173/C666/handle/2XK7JSWQ/353395 |
专题 | 地球科学 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 王立伟. 基于网络虚拟体验实现开放式的地质测绘和构造地质勘探. 2022. |
条目包含的文件 | ||||||
文件名称/大小 | 文献类型 | 版本类型 | 开放类型 | 使用许可 | ||
基于网络虚拟体验实现开放式的地质测绘和构(16KB) | 快报文章 | 开放获取 | CC BY-NC-SA | 浏览 请求全文 | ||
基于网络虚拟体验实现开放式的地质测绘和构(226KB) | 快报文章 | 开放获取 | CC BY-NC-SA | 浏览 请求全文 |
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